Voorgloeien (woonkamer, 7 personen)

Terwijl de crew zich verzamelt, heb je iets nodig dat werkt als iemand de outfit aan heeft en er net iemand anders arriveert. Lage concentratie, hoog aansluitvermogen.

1. IJsbrekers

Als de bemanning elkaar niet allemaal kent (eerste bruidsmeisje van de universiteit, zus van de familie, nieuwe collega), is Ice Breaker de schone opener. Kaarten zijn zo geschreven dat het antwoord een verhaal is dat iedereen kan oppikken.

2. Eigen uitdaging

Verzamel vooraf vijf kaarten in de familiechat (inside jokes, gênante herinneringen, voorspelde huwelijkskenmerken). In het spel worden de kaarten 's avonds getrokken en niemand weet welke kaart wanneer komt. Werkt beter dan welke generieke kaartverzameling dan ook.

Hoofdgedeelte (huiskamer vol, cocktails erbij)

3. Wie zou liever hebben

De meest eerlijke versie van een karakterstudie. Op drie wijst de ronde tegelijkertijd naar de persoon waarmee hij overeenkomt. Het is leuk omdat de antwoorden vaak bewijzen wie van de bemanning echt wie weet.

4. 10/10...maar

Als de bruidegom het onderwerp zou moeten zijn zonder dat het gênant wordt: in 10/10 is de stelling "10/10, maar [dealbreaker]". Tijdens de ronde wordt geëvalueerd hoe ontwrichtend de dealbreaker zou zijn. Alles kan, van “snurkt” tot “heeft 17 tabbladen open”.

Late avond (cocktails half, energie hoog)

5. Bedrieger

Zeven mensen, zeven kaarten, waarvan er één leeg is. Drie discussierondes en daarna stemmen. De bruid krijgt de blanco kaart twee keer zonder dat de bemanning het weet. Heel filmisch omdat de bruidsmeisjes elkaar beschuldigen.

6. Weerwolven

Voor de echte weerwolffans in de crew. Werkt voor zes personen of meer, zeven en hoger is beter. De app bestuurt het spel, je hoeft niets voor te bereiden of te lezen. Een weerwolfavond duurt 20-40 minuten.