Išankstinis švytėjimas (svetainė, 7 žmonės)

Kol ekipažas renkasi, reikia kažko, kas veiks, kai kas nors apsirengęs, o kažkas dar tik atvyksta. Maža koncentracija, didelės ryšio galimybės.

1. Ledlaužiai

Jei įgula nepažįsta vienas kito (garbės tarnaitė iš koledžo, sesuo iš šeimos, nauja darbo kolegė), „Ice Breaker“ yra švarus atidarymas. Kortelės rašomos taip, kad atsakymas būtų pasakojimas, kurį galėtų pasiimti visi kiti.

2. Nuosavas iššūkis

Šeimos pokalbyje iš anksto surinkite penkias korteles (vidiniai anekdotai, gėdingi prisiminimai, numatomi santuokos ypatumai). Žaidime kortos ištraukiamos vakaro metu ir niekas nežino, kuri korta kada ateis. Veikia geriau nei bet kuri bendra kortelių kolekcija.

Pagrindinė dalis (pilna svetainė, kokteiliai ten)

3. Kas labiau norėtų

Sąžiningiausia charakterio tyrimo versija. Trijų atveju ratas tuo pačiu metu nurodo asmenį, kurį jis atitinka. Smagu, nes atsakymai dažnai įrodo, kas iš įgulos ką tikrai žino.

4. 10/10...bet

Jei jaunikis turėtų būti tema, kad tai netaptų gėdinga: 10/10 teiginys yra „10/10, bet [sudalytuvas]“. Raundas įvertina, kaip trikdytų sandorio nutraukėjas. Viskas, nuo „knarkiančio“ iki „atvirų 17 skirtukų“.

Vėlyvas vakaras (kokteiliai pusiau, daug energijos)

5. Apsimetėlis

Septyni žmonės, septynios kortelės, viena iš jų tuščia. Trys diskusijų raundai, tada balsavimas. Nuotaka tuščia kortelė įteikiama du kartus, ekipažui to nežinant. Labai kinematografiška, nes garbės tarnaitės kaltina viena kitą.

6. Vilkolakiai

Tikriems vilkolakio gerbėjams įguloje. Veikia šešiems ar daugiau žmonių, geriau septyniems ir daugiau. Programėlė valdo žaidimą, nereikia nieko ruošti ar skaityti. Vilkolakio vakaras trunka 20-40 minučių.