Ein WG-Einzug ist die seltene Gelegenheit, an der eine Gruppe Menschen anfängt, neu zusammenzuleben. Was ihr in den ersten Stunden zusammen tut, prägt das Bild voneinander. Vier praktische Spiele, die in dem Setting funktionieren.
Voraussetzungen
- Ein einziges Phone, eine Person als Host.
- Keine Karten-Sammlung, keine Würfel, kein Stift-Papier-Setup.
- Funktioniert ohne WLAN. piparo.party läuft offline.
- Funktioniert auch, wenn die Mitbewohner sich noch nicht alle kennen.
1. Ice Breaker (45 Minuten)
Lockerung ohne Drama. Karten sind so geschrieben, dass die Antwort gleichzeitig eine Story ist, die ihr noch nicht kennt. "Was war das letzte Mal, dass du dich richtig albern gefühlt hast?" "Welches Lied liegt seit zwei Wochen in deinem Kopf?". Funktioniert sitzend, lehnend, in der Küche bei der ersten Pizza-Runde.
2. Tisch-Regel (läuft im Hintergrund)
Eine Regel, alle stimmen zu, ab jetzt gilt sie für die nächsten zwei Stunden. "Niemand darf den Namen einer anderen Person sagen". "Bei jeder Erwähnung der alten WG: Action". Die App tracked nichts, das macht die Runde selbst. Ergibt eine zweite Spiel-Ebene während ihr Karten spielt, kocht, einrichtet.
3. Wer würde eher (60 Minuten)
Sobald die Crew sich ein bisschen kennt, ist "Wer würde eher" der erste Charakterstudien-Moment. Eine Person zeigt auf die Mitbewohnerin, von der sie denkt, dass die als erstes Geschirr-Berg ignoriert. Die Runde lacht oder widerspricht. Beides ist Information.