Ühiskorteri kolimine on see harv juhus, kui seltskond inimesi uuesti koos elama hakkab. See, mida te esimestel tundidel koos teete, kujundab teie kuvandit üksteisest. Neli praktilist mängu, mis selles keskkonnas töötavad.

Nõuded

  • Üks telefon, üks inimene majutajana.
  • Ei mingit kaartide kogumist, täringuid, pliiatsi ja paberi seadistamist.
  • Töötab ilma WiFita. piparo.party töötab võrguühenduseta.
  • See toimib ka siis, kui toakaaslased kõik veel üksteist ei tunne.

1. Jäälõhkuja (45 minutit)

Lõõgastus ilma draamata. Kaardid on kirjutatud nii, et vastuseks on ka lugu, mida sa veel ei tea. "Mis oli viimane kord, kui tundsite end tõeliselt lollina?" "Mis laul on sul kaks nädalat peas kõlanud?". Töötab istudes, toetudes, köögis esimese pitsaringi jaoks.

2. Tabelireegel (töötab taustal)

Üks reegel, kõik nõustuvad, nüüdsest kehtib see järgmise kahe tunni jooksul. "Keegi ei tohi öelda teise inimese nime." "Iga mainitud vana ühiskorteri kohta: action". Rakendus ei jälgi midagi, ring teeb seda ise. Loob teise mängutaseme, kui mängite kaarte, küpsetate ja seadistate.

3. Kes eelistaks (60 minutit)

Kui tiim on üksteist veidi tundma õppinud, on "Kes pigem" esimene karakteriõppe hetk. Üks inimene osutab toakaaslasele, kes tema arvates esimesena roogade mäge ignoreerib. Rühm naerab või ei nõustu. Mõlemad on info.