Jeśli wyszukasz „aplikację imprezową”, trafisz do świata, w którym każda inna karta wymaga łyka. Jest to historyczne ustawienie domyślne z 2010 roku, które ukształtowało całą kategorię. Zdecydowaliśmy wcześnie, że piparo.party nie przyjmie tego ustawienia domyślnego. Oto dlaczego.

1. Nie wiesz, kto siedzi przy stole

17-letni młodszy brat organizuje parapetówkę. Ciężarna druhna organizuje wieczór panieński. To urodziny cioci, która od trzech lat jest trzeźwa. Każda runda, która domyślnie wymaga „wypij teraz”, subtelnie wyklucza te osoby lub zmusza je do wyjaśnienia się grupie. Przy domyślnym 12+, piparo.party przechodzi do każdej rundy bez konieczności spasowania.

2. App Store klasyfikują bardziej rygorystycznie niż wcześniej

W ostatnich latach Apple i Google zaostrzyły kryteria wiekowe. Aplikacje, których podstawową mechaniką są podpowiedzi dotyczące alkoholu, trafiają do App Store w wieku 17+. Oznacza to, że nie są zalecane młodszym grupom docelowym i nie można ich polecać w szkołach lub środowiskach rodzinnych. piparo.party ma klasyfikację 12+ i dlatego jest widoczny wszędzie.

3. Potrzebujesz gier, które działają bez alkoholu

Prawda czy wyzwanie działa rzeczowo. Wilkołaki działają trzeźwo. Oszust, Szarady, Bombowa impreza, 10/10, Kto by wolał: wszyscy pracują na trzeźwo. Jedynym gatunkiem gier, który prawie nie działa bez alkoholu, jest mechanika „drink if”. Całkowicie pomijamy ten gatunek i zyskujemy różnorodność gier: 25 gier, z których siedem to prawdziwe gry społecznościowe (Wilkołaki, Impostor, Kto kłamie?, Taboom, Word Rush, Bet Buddy, Fake or Fact), a nie tylko podpowiedzi z kart.

4. Akcja pozostaje otwarta

Podczas onboardingu wybierasz domyślną akcję: pompki, śpiewanie, 1 euro w kasie lub łyk. „Sip” jest opcją, ale nigdy nie jest opcją domyślną. Idea: aplikacja pozostaje neutralna, sam decydujesz, jakie będą dla Ciebie konsekwencje. Wspólne mieszkanie z kasą może wybrać euro, grupa sportowa może wybrać pompki.

5. Bohaterowie nie muszą przełykać dowcipów

16 postaci w obsadzie ma osobowość, a nie alkohol. Zayn potępia samego siebie. Yuki jest śmiertelnie poważny. Rio jest charyzmatyczne. Skala ta sprawdza się w każdej rundzie, ponieważ nie zależy od substancji. Dzięki temu warstwa identyfikacyjna aplikacji jest bardziej odporna: Twoja postać działa tak samo podczas wstępnego drinka, jak i podczas letniego pikniku.