Dacă căutați „aplicația de petrecere”, veți ajunge într-o lume în care toate celelalte carduri necesită o înghițitură. Acesta este un standard istoric din anii 2010 care a modelat întreaga categorie. Am decis devreme că piparo.party nu va adopta această implicită. Iată de ce.
1. Nu știi cine stă la masă
Frățiorul de 17 ani are o petrecere de inaugurare a casei. Doamna de onoare însărcinată are o petrecere a burlacilor. Este ziua de naștere pentru mătușa, care este treaz de trei ani. Orice rundă care necesită „bea acum” ca implicit exclude în mod subtil acești oameni sau îi obligă să se explice grupului. Cu 12+ implicit, piparo.party intră în fiecare rundă fără ca nimeni să treacă.
2. App Store-urile clasifică mai strict decât înainte
Apple și Google au înăsprit ratingurile de vârstă în ultimii ani. Aplicațiile care au solicitări de alcool ca mecanic principal ajung în App Store la 17+ ani. Aceasta înseamnă că nu sunt recomandate pentru grupurile țintă mai tinere și nu pot fi recomandate în școli sau în medii familiale. piparo.party este clasificat 12+ și, prin urmare, este vizibil peste tot.
3. Ai nevoie de jocuri care funcționează fără alcool
Adevăr sau Îndrăzneală funcționează practic. Vârcolacii lucrează sobru. Impostor, Charade, Bomb Party, 10/10, Who Would Rather: toate lucrează treji. Singurul gen de joc care cu greu funcționează fără alcool este mecanicul „băutură dacă”. Lăsăm genul în totalitate și câștigăm o varietate de jocuri: 25 de jocuri, dintre care șapte sunt jocuri sociale reale (vârcolaci, Impostor, Who's Lying?, Taboom, Word Rush, Bet Buddy, Fake sau Fat), nu doar solicitări de carduri.
4. Acțiunea rămâne deschisă
La îmbarcare, alegeți o acțiune implicită: flotări, cântări, 1 euro în casa de marcat sau sorbire. „Sorbiți” este o opțiune, dar niciodată implicită. Ideea din spatele ei: aplicația rămâne neutră, tu decizi singur care este consecința pentru tine. Un apartament comun cu o casă de marcat ar putea alege euro, un grup sportiv ar putea alege flotări.
5. Personajele nu au nevoie de glume de înghițire
Cele 16 personaje din distribuție au personalitate, nu alcool. Zayn se autodepreciază. Yuki este profund. Rio este carismatic. Această scară funcționează în fiecare rundă, deoarece nu depinde de o substanță. Acest lucru face stratul de identificare al aplicației mai rezistent: personajul tău funcționează la fel în timpul unei băuturi înainte ca și la un picnic de vară.