Tempo delle parole

Word Thunder

Dì una parola, passa, veloce.

  • Fine del gioco 3–12 persone
  • Durata del tempo 2-5 min
Word Thunder

Un tema vale per tutto il round, il timer continua a scorrere. Dì in fretta un esempio adatto e passa il telefono prima che cada il fulmine. Chi lo tiene al tuono perde il round.

Ecco come giochi

La carta mostra un tema, ad esempio le popstar, e vale per tutti per tutto il round. Dì un esempio ad alta voce, tocca passa e porgi il telefono. Il timer intanto scorre e non si azzera mai.

Chi tiene il telefono all’impatto prende il fulmine. Poi parte una nuova tempesta con un tema nuovo. Imposta la durata e il timer casuale nel setup così nessuno può contare.

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Dì una parola, passa, veloce.

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