Menggertak & membuka kedok Per

Penyamar

Siapa yang tidak nyata?

  • Akhir permainan 4–12 orang
  • Lamanya waktu 5-10 min
Penyamar

Seorang pemain mendapat sebuah kata. Semua orang mendapat kata yang sama. Satu orang tidak mengerti sepatah kata pun, itulah penipu. Tiga putaran diskusi, lalu pemungutan suara.

Beginilah cara Anda bermain

Telepon diberikan secara bergantian, semua orang melihat kata (atau tidak). Kemudian tiga putaran: setiap orang mendeskripsikan kata dalam sebuah kalimat tanpa menyebutkan namanya. Penipu itu pasti menggertak karena dia tidak tahu kata itu.

Setelah tiga putaran, kelompok melakukan pemungutan suara. Jika dia menemukan Penipu, dia menang. Kalau tidak, penipu itu.

Di aplikasi

Siapa yang tidak nyata?

Menggertak & membuka kedok

Mainkan Penyamar di aplikasi

piparo.party diluncurkan pada 2026 di Apple App Store dan Google Play. Tetap pantau, atau kirim pesan, kami akan mengingatkanmu.